中國電競?cè)橇w慕 東南亞戰(zhàn)隊在為吃飯發(fā)愁
澎湃新聞8月20日消息,雅加達亞運拉開大幕,中國年輕網(wǎng)友的心卻都在——電子競技。
8月26日到9月1日,由15名電競“大神”組成的團隊將代表中國出戰(zhàn)6個電競項目中的3項。略顯遺憾的是,這15名選手并沒有被列入中國體育代表團的大名單之中,因為電競只屬于表演項目。
不過,對于中國甚至是全亞洲的電競運動員來說,這已經(jīng)是通往2022年杭州亞運會的“一大步”。
馬來西亞的電競比賽。
事實上,在亞洲范圍內(nèi),特別是包括本屆亞運會東道主印尼在內(nèi)的東南亞各國,電競的生存環(huán)境和行業(yè)發(fā)展模式比較堪憂。
在亞運表演賽開始前的幾天,幾位來自馬來西亞的電競選手和電競從業(yè)者講述了他們的故事和辛酸。
比賽場地就是網(wǎng)吧,非常簡陋。
一周72個小時訓練全憑熱愛
即便電競從今年的雅加達開始登上了“大雅之堂”,但是“打游戲”、“不務(wù)正業(yè)”、“收入不穩(wěn)定”、“壞孩子”這些標簽依舊糾纏著電競選手們。
在電競行業(yè)越來越成熟的中國,不久前《中國青年報》的一份調(diào)查依舊在強調(diào),接近24%的受訪者認為電競作為體育項目不合適,而很大一部分家長依舊“無法接受孩子加入電競項目”。
這樣反對和質(zhì)疑的聲音,其實在東南亞國家更加嚴重。
“10年前甚至是5年前,電競在東南亞的發(fā)展速度還很慢。我記得差不多3年前,我們的媒體都基本不會從正面報道電子競技?!痹趧倓偨Y(jié)束不久的2018年極限之地馬來西亞預(yù)選賽上,賽事主辦方同時也是主辦場地老板的弗蘭克說得很直白,“馬來西亞政府也是到這兩年才承認電競是一項體育運動?!?/p>
作為馬來西亞的一名電競從業(yè)者,弗蘭克見證了太多熱愛電競的年輕人承載著巨大壓力一路走來。
其中最出名的或許就是在DOTA圈廣為中國玩家熟知的馬來西亞選手Mushi。他從小就一直被視為“品行不端”的壞孩子,原因就是他不停地打游戲,直到他在電競的舞臺上成為頂尖選手。
比賽中的選手們。
“大多數(shù)電競選手很難得到家里人支持,我們都是憑熱愛才堅持下來的?!币晃粊碜择R來西亞職業(yè)CS:GO戰(zhàn)隊的年輕人在聽到中國記者的提問時,不禁說了一句,“我們其實很羨慕中國的職業(yè)選手?!?/p>
這位23歲的男孩來自一支名叫VG的戰(zhàn)隊,他們在一棟大樓里租了一個50平方米的公寓,里面有6臺電腦和一個陽臺,沒有固定的床位,但是按他們的說法,“戰(zhàn)隊的生活起居都在這個地方?!?/p>
VG戰(zhàn)隊的隊員,每天都要在這里訓練12個小時,從下午一兩點開凌晨一兩點,一周六天,周天休息。部分隊員可以回家和家人吃飯,而那些得不到家人支持的隊員,只能在訓練基地附近打發(fā)時光。
“環(huán)境艱苦,條件有限,這就是現(xiàn)狀?!睉?zhàn)隊老板梅杰爾也承認狀況不好,但這是普遍情況,“馬來西亞的電競市場很不成熟,年輕人從事這項運動都是因為熱愛。”
快捷酒店外掛著比賽的牌子。
找不到贊助,日子不好過
其實,所謂的“2018年極限之地馬來西亞預(yù)選賽”,也就是在馬來西亞首都吉隆坡近郊的一家名叫Orange的連鎖網(wǎng)咖之中,一共19支戰(zhàn)隊為了一個前往上海參加亞洲總決賽的名額展開激烈拼爭。
“電競現(xiàn)在的狀況確實好了很多,在馬來西亞的全國運動會里,電競也第一次成為比賽項目,但這樣真的還不夠。”作為比賽的組織者,弗蘭克最希望的還是賽事能夠更大的影響力,因為只有這樣才能吸引到贊助商關(guān)注。
“過去,東南亞最好的電競選手都是來自馬來西亞,但是現(xiàn)在不是了,越來越多高水平的職業(yè)選手來自菲律賓,因為他們的贊助商越來越多,然后泰國也有更多傳統(tǒng)行業(yè)開始投入電競,而新加坡則是政府贊助大型比賽?!?/p>
不過,在人均收入差不多2000到3000馬來西亞幣(約合3300到5000人民幣)的吉隆坡,大部分傳統(tǒng)行業(yè)還不愿意“砸錢”來投資電競的比賽。正因如此,包括賽事主辦方和參賽隊伍在內(nèi)的大部分人,他們的生存狀況并不算好。
就如VG戰(zhàn)隊的老板梅杰爾,他并不是有錢人,所以需要去籌集資金來負責戰(zhàn)隊的平穩(wěn)運行,包括整個集體所有人的日常開支。
在接受《新京報》采訪時,他算了一筆賬,把房租、隊員工資、日常開銷等等加在一起,每個月至少需要5000到6000馬來西亞幣(約合8300到10000人民幣)。
“老板不好當,電競選手的生活自然也不好過。”弗蘭克補充描述了如今東南亞電競選手的生活情況,“在馬來西亞,大部分電競選手每個月拿到的錢只能說是‘月貼’,幫助他們填飽肚子,其他的什么都做不了。戰(zhàn)隊就更別想擁有想中國電競俱樂部那些教練和分析師了?!?/p>
19支戰(zhàn)隊為了一個前往上海參加亞洲總決賽的名額展開激烈拼爭。
他們都在借鑒“中國模式”
“中國的電競現(xiàn)在真的做得很好,我們很羨慕?!痹诓坏揭粋€小時的采訪中,弗蘭克不止一次說了這樣的話。
他在這兩年來到上海,看到了上海的電競館、職業(yè)團隊的訓練基地以及電競協(xié)會的辦公場所和工作流程,他眼中的一切都是“馬來西亞可能要三五十年才能趕上”的畫面。
事實上,盡管中國的電競產(chǎn)業(yè)依然存在著很多問題和不足,但是中國電競產(chǎn)業(yè)從人才到市場的輸出,都要遠遠超過東南亞的大部分國家。
數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%。而電競的受眾人群在中國也越來越大,2017年全年觀看《英雄聯(lián)盟》的人次突破100億,可以說是在全球所有賽事直播當中都算出色的成績;LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,單日觀看人數(shù)超過1.4億。
弗蘭克。
“中國有很多贊助商愿意投資到電競賽事之中,但是在馬來西亞,傳統(tǒng)行業(yè)基本不會考慮電競賽事?!备ヌm克將資本方的“信心不足”歸結(jié)到電競制度和規(guī)章的不完善。
“東南亞的電競生態(tài)很不好,在這里可以隨便簽約一個俱樂部,然后如果出現(xiàn)了不和,就隨意違約,真的很亂?!?/p>
弗蘭克也提到了不久前在社交平臺上引起了巨大轟動的電競選手轉(zhuǎn)會事件。電競選手張宇辰(外號“老帥”)正式加入GK電子競技俱樂部王者榮耀分部,轉(zhuǎn)會費超過1000萬人民幣。
“這些都說明中國的電競協(xié)會有了足夠的規(guī)范性,而在馬來西亞,所謂的電競協(xié)會剛剛成立,沒有指定任何規(guī)章制度,連電競從業(yè)人員都不得不找他們進行對話。”
的確,在國家體育總局的努力下,中國電競得到了政策支持。
國家體育總局公布的《2018年全國電子競技公開賽的通知》顯示,除了確定總決賽的獎金為89萬元人民幣外,總決賽的每項比賽冠、亞軍將取得入選電子競技國家集訓隊的資格。
“希望中國電競能成為亞洲的領(lǐng)頭羊,帶領(lǐng)著我們在電競方面越來越好。杭州亞運會是重要的一步,爭取在2024年電競能成為奧運項目?!?弗蘭克說。
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