現(xiàn)在移動(dòng)支付日趨便捷,只要手指點(diǎn)幾下就能通過手機(jī)輕松消費(fèi)。近日一則“13歲少女倆月打賞網(wǎng)絡(luò)男主播25萬”的報(bào)道就在網(wǎng)上引起熱議。昨天市民劉女士向本報(bào)反映,家里也出了個(gè)“熊孩子”。13歲的兒子小帥在她不知情的情況下,向一款名為“全民槍戰(zhàn)”的手游里充了3萬多元。軟件平臺(tái)工作人員表示,如果劉女士可以證明充值行為系未成年人操作,可以為其辦理退款。
事發(fā):孩子玩手游3萬元充了游戲幣
劉女士告訴記者,上周末她因家里用錢,她到銀行取款,竟發(fā)現(xiàn)自己工資卡里的3萬多元存款只剩幾百元。“我當(dāng)時(shí)就蒙了,以為是被不法分子盜刷了?!眲⑴空f,之后她跑到派出所報(bào)案,警察讓她別著急,先去銀行打印一張明細(xì),看看錢是通過什么方式轉(zhuǎn)走的。
劉女士發(fā)現(xiàn)僅一個(gè)多月時(shí)間,銀行卡的流水單就打印出了4張,上面密密麻麻記載著上百筆交易?!捌渲杏胁簧俟P都是998元、518元的,而且都是通過微信支付的,可我壓根沒操作過?!?/p>
劉女士說,回想起兒子小帥放假時(shí),總抱著她的手機(jī)打游戲,她回家就問是不是兒子花的錢。“看我真著急了,孩子也老老實(shí)實(shí)承認(rèn)了,果然是他給充了游戲幣。”小帥告訴媽媽,他放寒假時(shí)用媽媽的手機(jī),一直在玩一款名叫“全民槍戰(zhàn)”的手游,3萬多元都充進(jìn)了游戲里。
“這幾天真是給我急死了,一年就攢下這點(diǎn)錢,都讓這熊孩子給我造了?!眲⑴空f,她家里并不富裕,上有老下有小,3萬元對(duì)她來說不是一個(gè)小數(shù)目。“我只能寄希望游戲公司了解真實(shí)情況,把這筆錢退回來?!?/p>
緣由:猜出密碼轉(zhuǎn)賬刪了短信通知
在劉女士的流水單上,記者看見有多筆998元的交易記錄,均是通過微信支付方式消費(fèi)的,其中僅在2月13日一天就有7筆,支付了近7000元。
劉女士說,據(jù)小帥講,他是在劉女士的手機(jī)上先下載了一款名叫“XY蘋果助手”的軟件平臺(tái),后通過該平臺(tái)下載了“全民槍戰(zhàn)”游戲。用他父親的手機(jī)號(hào)先注冊(cè)了游戲賬戶后,再用母親劉女士的手機(jī)玩。
“我微信綁定著銀行卡,密碼是我生日,孩子可能猜到了密碼,之后就開始往里充值。”劉女說,原本每一筆交易,銀行都會(huì)發(fā)來提醒,可她還奇怪自己從來沒看見過短信?!昂髞砦覇柡⒆硬胖溃f怕我發(fā)現(xiàn),每次接到短信后都刪除了?!?/p>
記者也在手機(jī)里下載了“XY蘋果助手”平臺(tái),并通過平臺(tái)下載了小帥玩的“全民槍戰(zhàn)”游戲。打開游戲,首先跳出了一個(gè)活動(dòng)通知,寫有充值贈(zèng)禮等相關(guān)信息。在游戲商城中,銷售各式各樣“炫酷”的裝備,如要購(gòu)買就要通過微信或支付寶充進(jìn)“鉆石”。想要購(gòu)買一款“豪華禮包”,就要4980“鉆石”,相當(dāng)于人民幣249元。
軟件平臺(tái):提供未成年人所為證明可退款
劉女士稱,自己向微信方面詢問后,得知錢均支付給了軟件平臺(tái)。記者隨后與軟件平臺(tái)的經(jīng)營(yíng)者上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司取得了聯(lián)系,工作人員表示已經(jīng)獲悉劉女士的情況?!叭绻麆⑴靠梢阅贸鱿嚓P(guān)證明,表明充值行為是未成年人所為,那我們公司可以辦理退款?!惫ぷ魅藛T說,此前他們也遇到過類似情況,如果無法提供證明,那就只能協(xié)調(diào)游戲廠家退還尚未消費(fèi)的余額了。
律師:限制行為能力人超出能力行為無效
北京百瑞律師事務(wù)所李曉震律師表示,根據(jù)我國(guó)《民法通則》規(guī)定,10歲到16歲屬于限制民事行為能力人,只能從事與其年齡、智力相適應(yīng)的民事活動(dòng),如果超出行為能力,除非父母進(jìn)行追認(rèn),否則民事行為無效。如果孩子先后從母親銀行卡支出了3萬多元,顯然已經(jīng)超出了他的能力,商家應(yīng)當(dāng)返還。
此外李曉震還建議,軟件商在日常運(yùn)營(yíng)時(shí),應(yīng)當(dāng)盡到告知和提示未成年人注意義務(wù),而家長(zhǎng)作為監(jiān)護(hù)人,也應(yīng)對(duì)未成年人采取有效防范措施,避免此類事件發(fā)生。
近些年,不斷有初創(chuàng)公司試圖將國(guó)外好的手機(jī)游戲內(nèi)容引進(jìn)中國(guó),例如去年8月份成功上市的樂逗游戲等,曾參與該項(xiàng)目的聯(lián)想樂基金內(nèi)部人士告訴鈦媒體記者,樂逗游戲能夠在三年半內(nèi)“火箭般”上市,與其強(qiáng)大的全球手游CP簽約能力密不可分。
11月19日消息,今日有媒體報(bào)道稱阿里已解散游戲部門,放棄手游業(yè)務(wù),午間阿里數(shù)娛發(fā)表官方聲明表示,阿里巴巴并未放棄手游業(yè)務(wù),只是將手游業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)入阿里UC移動(dòng)事業(yè)群,同時(shí)表示阿里游戲還將進(jìn)軍多
編者注:跟隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的步伐,手游近年來迅速躍升為游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的耀眼明星,風(fēng)頭之盛使端游和頁(yè)游避之不及?!薄 『陀∪舫梢粯映錾盹@赫的開發(fā)者不在少數(shù),他們毅然拋棄端游公司的高官厚祿義無反顧投身到吃了上頓沒下頓的手游行業(yè)。
頁(yè)游企業(yè)顯著的變化就是,將過去暗箱操作的手段完全拋棄,用迎合資本市場(chǎng)喜歡的模式建立構(gòu)建企業(yè)形象,品牌更鮮明,從而獲得資本市場(chǎng)的認(rèn)可。在頁(yè)游企業(yè)的戰(zhàn)略中,手游是戰(zhàn)略性發(fā)展目標(biāo);未來沒有手游的企業(yè)將會(huì)面臨瘸腿的困境。
兩大主要手游平臺(tái)在2014年年中都出現(xiàn)了若干增幅放緩的信號(hào)。除了依靠新增用戶、以及手游廠商持續(xù)推出高收入游戲進(jìn)行換血式遞進(jìn)增長(zhǎng)外,目前主要平臺(tái)考慮的方式有如下幾種:而這種手段的出現(xiàn),導(dǎo)致的是其他中小型渠道在分發(fā)方面的相對(duì)弱勢(shì),畢竟有多個(gè)流量入口、甚至還擁有PC流量入口的移動(dòng)平臺(tái)是極少數(shù)的。
動(dòng)輒10倍溢價(jià)收購(gòu),演繹瘋狂并購(gòu)潮……一年前,上市公司蜂擁?yè)尀┦钟问袌?chǎng)的情景,不少投資者仍歷歷在目,手游題材在一級(jí)市場(chǎng)帶來巨大造富效應(yīng)的同時(shí),也在二級(jí)市場(chǎng)演繹出股價(jià)大漲的瘋狂。另一游戲巨頭中青寶,今年上半年?duì)I收2億元,同比增長(zhǎng)80%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)1910萬元,同比增長(zhǎng)9%。
日前,國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布的一組數(shù)據(jù)在今年的ChinaJoy展會(huì)上炸開:據(jù)透露,今年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%;其中,手游營(yíng)收125.2億元,同比增長(zhǎng)394.9%。
(品眾互動(dòng)是Facebook在華唯一的業(yè)務(wù)授權(quán)代理商,幫助數(shù)百款中國(guó)手游產(chǎn)品成功掘金Facebook,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富。品眾:前20萬用戶的單價(jià)大概是$1.3左右,主要來自于Facebook,基本上一個(gè)月多一點(diǎn)就可以收回廣告成本。
手游市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)大,加上大廠商幾次強(qiáng)力打擊盜版,手游題材版權(quán)的價(jià)格也相應(yīng)水漲船高。而據(jù)騰訊內(nèi)部人士透露,這款騰訊動(dòng)漫旗下最成功的動(dòng)漫作品 ,其手游IP的授權(quán)范圍將不僅限于騰訊內(nèi)部的手游開發(fā)團(tuán)隊(duì),授權(quán)范圍將會(huì)擴(kuò)大到第三方廠商。
發(fā)泄不爽的途徑更是囊括了說臟話、刪游戲等,五花八門。
在宣布免去9名高管職務(wù)后,中國(guó)手游曾澄清,人事調(diào)整系為精簡(jiǎn)組織架構(gòu),提升運(yùn)營(yíng)效率,但是這樣的理由顯然難以服眾。方面,集團(tuán)決定對(duì)發(fā)行線原有組織架構(gòu)設(shè)置進(jìn)行梳理調(diào)整,使之扁平管理,實(shí)現(xiàn)資源的高效配置。
對(duì)于傳統(tǒng)端游巨頭盛大而言,手游市場(chǎng)的迅速膨脹讓其坐立不安。盛大早在3年前就確定了手游戰(zhàn)略,摸索依照端游的一些思路,用推端游的方式來推手游,并最終確立了適合自己的移動(dòng)戰(zhàn)略。
為了和國(guó)內(nèi)的《亂斗堂》撇清關(guān)系,開發(fā)商并沒有使用“同一游戲、多區(qū)上架”的普遍做法,而是更換代理商重新上架。謝立嘉認(rèn)為,對(duì)于一些大的游戲公司,內(nèi)部應(yīng)該形成一定的法律體系,比較完善和高效的維權(quán)流程,通過嚴(yán)厲打擊侵權(quán)者,形成業(yè)內(nèi)威懾。
去年最成功的手游之一《找你妹》背后,一場(chǎng)兄弟鬩墻的紛爭(zhēng)正在上演:一方是這款游戲的發(fā)行商熱酷游戲,一方是這款游戲的研發(fā)商云中游。兩家曾經(jīng)的合作伙伴因?yàn)椤墩夷忝谩愤@個(gè)游戲IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))最終反目。
2013三大關(guān)鍵詞串起了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的變化。
網(wǎng)站簡(jiǎn)介 | 版權(quán)聲明 | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系方式 | 網(wǎng)站地圖
Copyright © 2012 hnr.cn Corporation,All Rights Reserved
映象網(wǎng)絡(luò) 版權(quán)所有