2017年06月10日09:23 來源:中國青年網
碰上熊孩子干出一些調皮搗蛋的事,估計很多父母都會頭疼無奈。哈爾濱的胡紅巖說,她有三個兒子,平時孩子們都挺乖的,不過因為玩游戲,干了一件讓她很難承受的事。
玩游戲買Q幣
孿生哥仨花光媽媽信用卡
前幾天,哈爾濱市民胡紅巖看到手機里有一條短信,是支付寶的提示轉賬消費信息,有九百多。她就知道了,肯定是她兒子在支付寶里刷錢了。
胡紅巖說,她有三個兒子,是三胞胎,今年14歲,這哥仨經常拿著她的手機玩游戲。當時看到手機里只有這一條消費短信,胡紅巖覺得還不太嚴重??赡苋齻€兒子一人一筆,頂多三千來塊錢。
誰知胡紅巖一查支付寶的消費記錄傻眼了,原來兒子們刷了不只是三筆。大大小小一共二十多筆,多的九百多,少的幾十塊錢,一共一萬八千多。
單親媽媽養(yǎng)兒不易
一年生活費打了水漂
看到這些記錄,胡紅巖才明白,原來之前的消費短信,都被孩子刪除了。胡紅巖說,她是一位單親媽媽,平時養(yǎng)育三個兒子已經很困難了,現(xiàn)在剛申請了一張信用卡,結果就這樣透支了一萬八千塊。
胡紅巖追問孩子,這錢怎么花掉的,孩子們說是玩游戲購買Q幣花的,買Q幣的時候,并沒有感覺花了太多錢。
胡紅巖:兒子你們認為媽可有錢了,是嗎?
兒子們:不是。
胡紅巖:那你們知道這些錢夠咱家四口人一年的生活費嗎?
兒子們:我知道。
胡紅巖:那你們?yōu)樯端。?/p>
兒子們:不知道,當時啥也沒尋思。
胡紅巖在一家工廠上班,一個月有活干的時候,才一千多塊錢,沒活干才幾百塊錢。這一萬八千塊,相當于她們娘四個一年的生活費,胡紅巖說她真還不起。
孩子沒有金融、理財概念
家長要捂緊錢包、注意教育
像胡紅巖兒子這樣,用家長手機偷偷在網上消費的孩子還有不少。前段時間,《新聞夜航》就報道過佳木斯李偉的兒子玩游戲,偷偷花掉了一萬四千塊錢。前一陣,上海孫女士的13歲女兒小蘇,偷用媽媽的手機,在一款直播軟件中購買虛擬禮物,一共花費了21萬多。
黑龍江大學教育學院副院長劉惠林說,現(xiàn)在是發(fā)達的信息社會,游戲是和廠家盈利相結合的,家長和學校都要進行這方面的教育,要讓孩子們有一個金融和理財概念,讓他們知道任何游戲都是有償?shù)摹?/p>
10多歲的孩子,正是好奇心很重的時候,家長們應該逐漸培養(yǎng)孩子們正確的世界觀。平時應該多培養(yǎng)孩子們,例如讀書、運動等,一些健康積極的愛好,遠離手機和網絡,給他們一個健康的成長環(huán)境。
(原標題:10歲男孩癡迷王者榮耀花了三萬多 偷刪銀行短信敗光母親一年生活費) 南川區(qū)的李女士最近遇到了煩心事,10歲的兒子趁父母不注意,拿媽媽的手機玩游戲,并將銀行卡綁定了QQ錢包。小許說,媽媽的銀行卡開通了短信提醒功能,為了不被父母發(fā)現(xiàn),每一次購買了游戲裝備,小許都會小心翼翼地刪除提醒短信。
防止過度沉迷上癮、有效管理低齡化玩家、保護玩家信息安全……擺在我國移動社交游戲產業(yè)面前的是一系列待解的難題。
近期,以《王者榮耀》為代表的手游被推到了輿論的風口浪尖。記者調查發(fā)現(xiàn),僅在青島,歸屬地為青島的200人以上的《王者榮耀》玩家QQ群就有幾十個,群里不間斷地有人交流游戲心得。
孩子被吸進游戲世界,與自己不再親密;擔憂著游戲中錯誤的歷史人物信息,造成孩子錯誤的知識儲備;認為它耽誤了大量學習時間,導致成績直線下滑;讓孩子變得沉默寡言,不愿與外界交流……
【家長不許玩手游 熊孩子為泄憤劃29輛車】近日,一15歲少年,因家長不準他玩手游,將小區(qū)地下車庫里的29輛私家車全劃成大花臉。很多車主表示,對于未成年人的過激行為,他們可以原諒,但是孩子父母態(tài)度惡劣,不愿意調解,他們不能接受!
近日,一15歲少年,因家長不準他玩手游,將小區(qū)地下車庫里的29輛私家車全劃成大花臉。很多車主表示,對于未成年人的過激行為,他們可以原諒,但是孩子父母態(tài)度惡劣,不愿意調解,他們不能接受!
當務之急是需要政府監(jiān)管出手,沉溺手游的危害,不亞于侵蝕兒童肌體和心靈的慢性病毒,“王者榮耀”的手游亂象面前,政府更需要用大力整治和完善的制度監(jiān)管來“救救孩子”。
馬上就要放暑假了,中小學生們有了大量的閑暇時間,孩子們上網、玩游戲的機會也多了起來。韓穎提示,防止孩子的“小錢包”被游戲商家盯上,關鍵是家長要盡到監(jiān)護人責任,管好電子支付的賬戶密碼。
孩子是未來,任由他們沉迷在手游中,便是在揮霍我們的明天。面對兒童沉迷手游的亂象,立法應適時而動、順勢而為,為孩子們撐起一方安全的天空。
現(xiàn)在移動支付日趨便捷,只要手指點幾下就能通過手機輕松消費?!毙浉嬖V媽媽,他放寒假時用媽媽的手機,一直在玩一款名叫“全民槍戰(zhàn)”的手游,3萬多元都充進了游戲里。
近些年,不斷有初創(chuàng)公司試圖將國外好的手機游戲內容引進中國,例如去年8月份成功上市的樂逗游戲等,曾參與該項目的聯(lián)想樂基金內部人士告訴鈦媒體記者,樂逗游戲能夠在三年半內“火箭般”上市,與其強大的全球手游CP簽約能力密不可分。
11月19日消息,今日有媒體報道稱阿里已解散游戲部門,放棄手游業(yè)務,午間阿里數(shù)娛發(fā)表官方聲明表示,阿里巴巴并未放棄手游業(yè)務,只是將手游業(yè)務轉入阿里UC移動事業(yè)群,同時表示阿里游戲還將進軍多
編者注:跟隨著國內移動互聯(lián)網的步伐,手游近年來迅速躍升為游戲產業(yè)領域的耀眼明星,風頭之盛使端游和頁游避之不及。” 和印若成一樣出身顯赫的開發(fā)者不在少數(shù),他們毅然拋棄端游公司的高官厚祿義無反顧投身到吃了上頓沒下頓的手游行業(yè)。
頁游企業(yè)顯著的變化就是,將過去暗箱操作的手段完全拋棄,用迎合資本市場喜歡的模式建立構建企業(yè)形象,品牌更鮮明,從而獲得資本市場的認可。在頁游企業(yè)的戰(zhàn)略中,手游是戰(zhàn)略性發(fā)展目標;未來沒有手游的企業(yè)將會面臨瘸腿的困境。
兩大主要手游平臺在2014年年中都出現(xiàn)了若干增幅放緩的信號。除了依靠新增用戶、以及手游廠商持續(xù)推出高收入游戲進行換血式遞進增長外,目前主要平臺考慮的方式有如下幾種:而這種手段的出現(xiàn),導致的是其他中小型渠道在分發(fā)方面的相對弱勢,畢竟有多個流量入口、甚至還擁有PC流量入口的移動平臺是極少數(shù)的。
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